为贯彻落实党的二十大精神及文化和旅游部《“十四五”文化和旅游发展规划》、商务部等27部门《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》等文件要求,推动以游戏、动漫、影视等为代表的数字文化出海,提升我国优秀文娱企业的国际影响力,增强文化自信,中国文化娱乐行业协会现邀请各会员单位于2024年11月22日-24日参加意大利米兰游戏动漫周。
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MGW&CMX
米兰动漫节:始创于1992年,是专注于动漫、漫画、小说、出版、棋盘游戏和极客娱乐等领域的米兰大型动漫庆典。
米兰游戏周:始创于2011年,是意大利最重要的游戏和电子竞技活动,每年都会接待超过数千名游客和玩家。
2021年,米兰动漫节与米兰游戏周正式联合打造“意大利米兰游戏动漫周 (MGW&CMX)”,旨在通过专注于电子游戏、电子竞技、数字娱乐、极客文化、角色扮演、卡通漫画、出版书籍、模型手办等娱乐的各类细分领域,打造欧洲最强的综合性娱乐行业盛会。
Milan Games Week & Cartoomics
展会数据一览
展品主题范围
游戏及设备:手持PS5、Xbox、任天堂、个人电脑、手机、游戏软件、游戏机、游戏首发及试玩等。
电竞秀场:大型竞技游戏体验、职业电竞选手挑战赛、流行电竞赛事决赛等。
独立游戏:独立游戏开发者/工作室 —— 玩家可现场体验新游戏。
怀旧游戏:复古游戏和街机游戏,游戏机柜、怪兽档案和世界大对战等。
独立漫画艺术家长廊:百余位风格各异的独立漫画家的专属区域。
漫画及书籍:探索各国漫画的书籍世界,出版商会安排热销书籍作家签名售书。
卡牌及桌游:DIY、乐高、纸牌、棋类、卡牌、跳舞机、小型场地球类运动等各类室内游戏产品。
演绎工作室:角色扮演者、演出团体和模仿玩家将把动漫和游戏世界的主角和场景进行真实呈现。
收藏周边: 限量版手办、模型、卡片、游戏卡、毛绒玩具、徽章等。
演出及特邀嘉宾:创客、主播、流量大咖、游戏设计师、漫画家、音乐人等。热歌劲舞、才艺秀场。
商业洽谈合作
作为动漫游戏领域的综合性展览,米兰游戏动漫周也吸引了大量内容创作方、技术提供方、IP授权方、营销商参加展会开展商务洽谈,寻求务实合作机遇。对于希望在欧洲地区寻找具有潜力的文娱市场并推动优质产品/服务出海的的参展者而言,米兰游戏动漫周将提供高质量的沟通展示平台。
为满足参展商的需求,展会共设置9大功能区,各区域均设置有个人工作室或企业展位。以“独立开发探险区”为例,该区域聚集了大量游戏开发商,被誉为“意大利电子游戏产业最佳工作室”。不少企业及工作室选择在这一展区进行新项目公开首发,或寻找商业伙伴。
此外,在“独立漫画&艺术家长廊”专属区域,每年都吸引百余位独立艺术家进行交流分享,参展者包括漫画家、插画家、工艺师等个人创作者或创作团队。除了展示宣传设计作品外,现场也将围绕IP授权等领域探索新合作。
部分参展企业
除了任天堂、乐高、孩之宝、GameStop、Rockstar Games、Funko POP等国际知名企业,漫威、DC等工作室创作者及旗下IP也纷纷亮相历届展会。
展会的规模和人流量同时吸引大量品牌赞助,包括Mini Cooper、Monster(魔爪)、Redbull(红牛)、Idea Home等,覆盖餐饮、酒店、医药等众多领域。
联系方式:
联系人:李蕊
电 话:137 1760 0168
邮 箱:lir@cnccea.com
联系人:李智妍
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